一、VRRP基础概念1)VRRP概述①VirtualRouterRedundancyProtocol,也即虚拟路由器冗余协议。②利用VRRP,一组路由器(同一个LAN中的接口)协同工作,但只有一个处于Master状态,处于该状态的路由器(的接口)承担实际的数据流量转发任务。在一个VRRP组内的多个路由器接口共用一个虚拟IP地址,该地址被作为局域网内所有主机的缺省网关地址。③VRRP决定哪个路由器是Master,Master路由器负责接收发送至用户网关的数据包并进行转发,以及响应PC对于其网关IP地址的ARP请求。④Backup路由器侦听Master路由器的状态,并在Master路由器发生故障时
文章目录基本概念路径选择主机和路由器IP协议格式分片与组装网段划分IP地址的数量限制私网IP地址和公网IP地址深入认识局域网路由基本概念TCP作为传输层控制协议,其保证的是数据传输的可靠性和传输效率,但TCP提供的仅仅是数据传输的策略,而真正负责数据在网络中传输的其实是传输层以下的网络层和数据链路层。双方在进行网络通信时,发送的数据并不是直接从一方的传输层直接发送到了另一方的传输层,而是需要传输层将数据继续向下进行交付,在网络层和数据链路层经过数据封装后再通过网络发送到对方主机,对方主机收到数据后也同样需要在链路层和网络层进行数据解包,此时对方的传输层才拿到了发送过来的数据,然后再继续将该数据
文章目录CPU多级缓存&缓存一致性协议(MESI)CPU多级缓存缓存一致性协议(MESI)缓存行(Cacheline)四种缓存状态缓存行状态转换多核协同示例网站体验MESI优化和引入的问题StoreBufferes&InvalidateQueueStoreBufferes&InvalidateQueue带来的问题硬件内存模型读屏障&写屏障思考&联系CPU多级缓存&缓存一致性协议(MESI)CPU多级缓存参考:JavaMemoryModel缓存一致性协议(MESI)多级缓存的出现解决了CPU处理速度和内存读取速度不一致的问题,但是同时也带来缓存不一致的问题,为了解决这个问题,我们引入了缓存一致性
使用ModbusTCP通讯协议与视觉通讯,当地址为0000的保持型寄存器(4x寄存器)变为1时,触发视觉流程执行一次,同时视觉将地址为0000的寄存器复位(也即写为0),视觉流程执行完成后,将结果数据:特征匹配状态、特征匹配点X、特征匹配点Y、特征角度分别写入到地址为0001,0002,0004,0006的保持型寄存器中。PLC通过用户自定义协议通讯。这个问题主要涉及4个知识点。全局模块中通讯设备的创建通讯接收事件与全局触发的关系通讯发送事件的使用发送整数和浮点数到Modbus寄存器首先第一步:创建通讯设备,在工具栏中点通讯管理图标,进入通讯管理界面,图标如下图黄色箭头所示:进入通讯管理界面后
文章目录🌲TCP协议的概念🚩TCP协议段格式🚩TCP的特性🌳TCP原理🚩确认应答机制(安全机制)🚩超时重传机制(安全机制)🚩三次握手四次挥手(安全机制)🚩滑动窗口(效率机制)🚩流量控制(安全机制)🚩拥塞控制(安全机制)🚩延迟应答(效率机制)🚩捎带应答(效率机制)🎍面向字节流的粘包问题🚩思考:🌴TCP异常情况😎TCP小结🚩基于TCP应用层协议⭕总结🌲TCP协议的概念TCP(TransmissionControlProtocol传输控制协议)是一种面向连接的、可靠的、基于字节流的传输层通信协议。🚩TCP协议段格式源/目的端口号:表示数据是从哪个进程来,到哪个进程去;32位序号/32位确认号:后面详
一、GIT的GUI图形化工具1、介绍 Git自带的GUI工具,主界面中各个按钮的意思基本与界面文字一致,与git的命令差别不大。在了解自己所做的操作情况下,各个功能点开看下就知道是怎么操作的。即使不了解,只要不做push操作,所有的操作都在本地,基本也没什么影响。2、使用在Git里面提前新建好仓库并进行一些基本的操作。右键你的鼠标GitGUIHere 出现这个选择对应的操作选择对应的路径打开进行操作即可选择你需要克隆的①克隆地址②本地文件路径打开已经创建好的存储库未提交的文件已经暂存的提交时编写注释的位置操作提交新的文件选中文件。commit提交也可编写注释。push 提交修改的
UDP协议一、传输层1、再谈端口号2、两个命令二、UDP协议1、UDP协议格式2、UDP的解包和分用3、UDP的特点4、UDP使用注意事项5、基于UDP的应用层协议一、传输层我们以前在学习HTTP等应用层协议时,为了便于理解,简单的认为HTTP协议是将请求和响应直接发送到了网络当中。但实际进行网络传输时数据要从应用层先将数据交给传输层,由传输层对数据做进一步处理后再将数据继续向下进行交付,该过程贯穿整个网络协议栈,最终才能将数据发送到网络当中。传输层负责可靠性传输,确保数据能够可靠地传送到目标地址。为了方便理解,在学习传输层协议时也可以简单的认为传输层协议是将数据直接发送到了网络当中。1、再谈
目录一、UDP与TCP1.TCP2.UDP二、RTP 1.RTP协议头(1)V(Version)字段(2)P(Padding)字段(3)X(eXtension)字段(4)CC(CSRCCount)字段(5)M(Marker)字段(6)PayloadType:区分音、视频类型(7)SequenceNumber:快速定位丢失数据包(8)timestamp字段(9)SSRC:区分不同源(参与人)的数据(10)CSRC字段2.RTP使用3.RTP扩展头4.RTP中的填充数据三、RTCP1. RTCP报文分类(1)SR(SenderReport)报文(2)RR(ReceiverReport)报文(3)S
冒着提出一个过于挑剔的问题的风险,我花了很长时间试图证明(作为整个标准在不同上下文中发生的事情的一个例子)以下integerliteral的定义是合理的。在C++11标准的§2.14.2中,特别是关于一个细节,即语法符号本身中空格的存在。(请注意,此示例-整数文字的定义-不是我的问题的重点。我的问题的重点是询问C++标准本身使用的语法描述符号,特别是关于语法类别名称之间的空格。我在这里给出的例子-整数文字的定义-之所以特别选择,只是因为它作为一个简单而清晰的例子。)(为简洁而缩写,来自§2.14.2):integer-literal:decimal-literalinteger-suf
IP协议(InternetProtocol),又译为网际协议或互联网协议,是用在TCP/IP协议簇中的网络层协议。主要功能是无连接数据报传送、数据报路由选择和差错控制。IP协议是TCP/IP协议族的核心协议,其主要包含两个方面:IP头部信息。IP头部信息出现在每个IP数据报中,用于指定IP通信的源端IP地址、目的端IP地址,指导IP分片和重组,以及指定部分通信行为;IP协议分为IPv4版本和IPv6版本。IP数据报的路由和转发。IP数据报的路由和转发发生在除目标机器之外的所有主机和路由器上。它们决定数据报是否应该转发以及如何转发; IP的主要目的是通过一个互联的网